هل يستطيع Big Bird & Friends مساعدة أطفالنا على التعافي من الصدمات؟

محتوى:

لقد شاهدت قدرة Sesame Street مباشرة على شفاء روح الطفل: في الخريف الماضي ، زارت ابنتي Esmé شارع Sesame Street وأقامت صداقات مع العديد من Muppets هناك. بعد مرور أشهر ، لا تزال تلك التفاعلات مع "أصدقاء شارع سمسم" واضحة في المقدمة في ذهنها ، حيث يبدو أنها عززت الكثير بالنسبة لها حول الصداقة والتواصل والانتماء - وهو أمر مهم جدًا لطفل يبلغ من العمر 7 أعوام لا يزال غير قادر على التحدث والمشي والتفاعل مع الأطفال الآخرين بالطرق المعتادة. في حين كانت تجربة ابنتي مع Sesame أكثر تمرسًا من معظم الشركات ، فإن Sesame Workshop ، وهي مؤسسة لا تهدف إلى الربح خلف Sesame Street ، تريد المزيد من أطفالنا الأكثر ضعفاً للوصول إلى القوة الشافية لسمسمات السمسم لمعالجة الصدمات النفسية.

وتهدف مبادرة Sesame Street in Communities إلى "Sesamatize" من خلال الموارد من خلال تمثيل شخصيات جيم هينسون الموثوق بها ، والتي تضخيم "دائرة الرعاية" المحيطة بالأطفال المعرضين للخطر.

أحد هذه الجهود هو Big Bird's Comfy Cozy Nest ، وهي لعبة على الإنترنت تم تطويرها في ورشة عمل Sesame في العام الماضي لمساعدة الأطفال على التعافي من التجارب المؤلمة. كانت صدمة الطفولة قد ظهرت مؤخراً في الأخبار حيث يشهد الآباء والأمهات النفسيون تأثير الانفصال الأسري على الأطفال المهاجرين الذين توقفوا عن التحدث في بعض الحالات ، وفي حالات أخرى لا يعترفون بوالديهم ، حسبما ذكرت صحيفة نيويورك تايمز . لكن صدمة الطفولة منتشرة أكثر مما يدركه الكثيرون. تحدثت كريستين كوك ، المنتجة الرقمية في ورشة سمسم ، عن الحاجة إلى لعبة مثل عش الطائر المريح في مهرجان الألعاب للتغيير في الشهر الماضي. ووفقاً لما ذكره كوك ، فإن صدمات الطفولة هي "واحدة من أكبر الأوبئة الصحية في الولايات المتحدة" ، مما يؤثر على نصف الأطفال دون سن الثامنة عشرة. ومن بين هؤلاء الأطفال البالغ عددهم 35 مليون طفل تقريباً ، فإن الربع أقل من سن الخامسة. الأرقام هي واقعية.

ما هي الراحة التي يمكن أن توفرها اللعبة للأطفال الذين يعانون من آثار الصدمة؟ وكأبوين ، نميل إلى القلق من أن أطفالنا لديهم الكثير من وقت الشاشة ، ولكن ربما يمكن أن تملأ الألعاب حاجة مهمة.

يشرح كوك أن موارد Sesame Street in Communities ، التي تستهدف الأطفال حتى سن السادسة مع مقدمي الرعاية ، تغطي الكثير من قضايا الحياة اليومية ، مثل الأكل الصحي. ومع ذلك ، فهي تغطي أيضًا موضوعات أكثر صرامة مثل الحزن والوالدين المسجونين والطلاق. يقول كوك: "لم نتخلّ أبدا عن المواضيع الصعبة".

أراد Sesame Street في المجتمعات توفير الراحة وتعليم استراتيجيات المواجهة للأطفال الذين يتعاملون مع آثار صدمات الأطفال ، مثل مشاهدة العنف أو التعرض للإساءة. يقول كوك: "مهمتنا هي مساعدة الأطفال على أن يصبحوا أكثر قوة وذكاء وألفة ، لذا فإن هذا هو بالضبط في غرفة القيادة الخاصة بنا" ، وذلك لأن هذه الصدمات يمكن أن تتداخل مع جميع جوانب نمو الطفل بما في ذلك رفاهيته البدنية وتعلمه وتنمية دماغه. المهارات الاجتماعية - وكذلك على صحتهم في وقت لاحق من الحياة.

يشرح Big Bird أنه تعلم أنه عندما يكون مستاءًا يمكنه خلق مساحة آمنة في ذهنه.

يحتاج الأطفال الذين عانوا من صدمة إلى استراتيجيات إيجابية لمساعدتهم على التعامل مع مشاعرهم ، حتى يتمكنوا من مواصلة النمو والتعلم. يمكن لتدريس هذه الاستراتيجيات - خاصة للأطفال الصغار - أن يشكل تحديًا لأن قيود التواصل يمكن أن تتداخل مع قدرة الطفل على التعبير عن مشاعره أو تحديد ما ينجح. ومع ذلك ، تحتوي ورشة عمل Sesame Workshop على سرّ الكيفية التي يمكنهم من خلالها مناقشة هذه المواضيع الصعبة بطريقة مريحة للأطفال: The Muppets.

يشرح كوك ، "العرائس ، الذين هم سفراء مثاليون لأشياء كهذه ، هم لطفاء ، والأطفال يستمعون لهم. يمكنهم حقًا التعامل مع هذه المواضيع بطريقة لا يستطيعها الآخرون. "

من المنطقي أن تكون الدمى المتحركة هي الأصدقاء المثاليون لمساعدة الأطفال من خلال الصدمة - لقد اعتدنا عليهم تعليم الأطفال كيفية حساب الألوان والتعرف عليها - ولكن لماذا استخدموها في لعبة؟ يقول كوك ، من المسلم به ، أنه لم يكن من الواضح في البداية أن اللعبة قد تساعد الطفل على التعامل مع الصدمات النفسية ، ولكنها تقدم طريقة للأطفال للمشاركة في الدروس ، وتشعر وكأنهم يتلقون الدعم.

هذه الاستراتيجيات ، مثل تمارين التنفس العميق التي تحدث في بداية اللعبة ونهايتها ، تتطلب ممارسة. قالت كوك إنها أدركت أنها يمكن أن تخلق "ألعابًا صغيرة جدًا" داخل اللعبة توضح الأساليب المفيدة التي يمكن للأطفال استخدامها. "كنت أعرف ما إذا كان بإمكاننا خلق شيء ممتع يرغبون في لعبه مرارًا وتكرارًا ، لربما استطاعوا استيعاب هذه الإستراتيجية".

إلى جانب اللعبة ، تتضمن مصادر الصدمات عبر الإنترنت مقاطع فيديو ومقالات وألواح تلوين قابلة للطباعة للأطفال والقائمين على رعايتهم. يعمل Big Bird كسفير رئيسي لجميع هذه الموارد. لقد كان الخيار الواضح لمساعدة الأطفال على التعامل مع الصدمات التي يعانون منها ، لأنه ، كما وصفه كوك ، "طائر كبير لديه مشاعر كبيرة".

في اللعبة ، بيغ بيرد يشرح أنه تعلم أنه يستطيع خلق مساحة آمنة في ذهنه عندما يكون مستاءً. في الفضاء الافتراضي للعبة ، يساعد الطفل بيغ بيرد على بناء العش عن طريق تلوين العش ، واختيار العناصر مثل الوسائد والألعاب لملء العش وما إلى ذلك ، في عملية التعلم التي يمكنهم القيام بها أيضًا في العقول ، في أي مكان وزمان.

عندما يبدأ Big Bird's Comfy Cozy Nest ، يظهر فيلم Big Bird جالسًا في عشه. يقول: "عندما يكون لدي مشاعر كبيرة ، مثل عندما أشعر بالحزن أو الخوف ، أحيانًا لا أعرف ماذا أفعل. علمني صديقي آلان كيف أتخيل مكانًا أشعر فيه بالأمان والهدوء. هل تريد أن تساعدني في تخيل عش حياتي المريح؟ ”وتابع:“ أفضل شيء في تخيل مكانك الآمن هو أنه يمكنك فعل ذلك في أي مكان. فقط أغمض عينيك وأخذ ثلاثة أنفاس بطن ".

عندما ينقر الطفل على بطنه ، يثبت Big Bird طريقة أخذ ثلاثة "أنفاس بطن" كبيرة ، ثم يدفع الطفل إلى القيام بنفس الشيء. تسمح هذه السلسلة الافتتاحية للأطفال بالحصول عليها في المساحة المهدئة للعبة ، كما أنها توفر للأطفال أول أداة سريعة: التنفس العميق والهادئ.

داخل اللعبة ، يمكن للطفل التحكم في بيئة الغرفة والعش - اختيار الموسيقى التي تلعب ، ورسم جدران الغرفة والعش ، واختيار الأوسمة مثل الوسائد ، والهواتف المحمولة. يتم توجيه الأطفال أيضا نحو لعبة صندوق بجانب العش ؛ في داخله أربع ألعاب مصغرة هي تجارب "ذهنية" مفتوحة موجهة نحو إعطاء الأطفال أدوات عاطفية لاستخدامها خارج اللعبة.

هناك دب على بات ، الذي يدفع الأطفال إلى معانقة أنفسهم من أجل الراحة. هناك فقاعات يمكنك أن تدمرها وتضربها ، مع بيج بيرد مما يدل على أن الأطفال يتخيلون شعورهم الكبير داخل فقاعة ويظهرون بها. هناك أيضًا كرة ثلجية ذات مشهد من شارع سمسم ، ويمكن اللعب بها ، مما يدل على قوة الملاحظة وراحة الأشياء المعتادة لتهدئة العقل.

ابنتي لا تلعب الألعاب ، لكن هذا ليس نوعًا من التجربة المحمومة التي أفكر بها عادة عندما أتخيل الألعاب.

تشرح سوزانا بولاك ، رئيسة الألعاب غير الهادفة للربح من أجل التغيير ، أنه في حين أنه مثل جميع وسائل الإعلام ، من المهم استخدام الاعتدال في الألعاب ، فهناك منافع متأصلة في اللعب ، بما في ذلك زيادة المثابرة والتركيز والمرونة وحل المشكلات. يقول بولاك: "هناك منافع متأصلة ، وحتى فرص تنموية للأطفال فقط من خلال لعب أي لعبة".

وبصفته رئيسًا لألعاب التغيير ، التي تأسست عام 2004 ، يعمل بولاك على الجمع بين منشئي الألعاب والمبتكرين الاجتماعيين لاستخدام الألعاب لزيادة التأثير الاجتماعي.

تم تصميم ألعاب مثل Big Bird's Comfy-Cozy Nest مع فوائد اجتماعية - عاطفية معينة في الذهن ، مما يسمح للأطفال بالانخراط في التعاطف والتجريب واكتساب المهارات.

"حتى أصغر اللاعبين يمكنهم الحصول على هذه التجربة في بيئة غير نصية. لذا ، أعتقد أن هناك إمكانات هائلة لخلق العوالم ، والتجارب ، حيث يمكن للشباب تعلم تلك المهارات في بيئة آمنة وممتعة ”، كما يقول بولاك.

هذه هي أنواع الألعاب التي تساعد بولاك والألعاب من أجل التغيير الأطفال على تعلم إنتاجها في برنامج تصميم الألعاب السنوي والمنافسة - حيث يتم تحدي الأطفال لإنتاج ألعاب حول أحد الموضوعات المتعددة. هذا العام كان أحد محاور التحدي هو التعاطف. يقول بولاك: "أعتقد أن إحدى أقوى الفرص التي تنطوي عليها الألعاب تنطوي على التعلم العاطفي الاجتماعي هي أن تكون قادراً على رؤية تجربة من خلال عيون شخص آخر".

القدرة على إنتاج محتوى يتصور من خلال عيون شخص آخر ، تأتي بشكل طبيعي للفرق في ورشة سمسم. بمساعدة من Muppets ، يقتربون من كل محتوى Sesame Street من "منظور الطفل" ، يسألون ، "كيف يمكننا التحدث معهم على مستواهم لمساعدتهم عندما يكونون في أمس الحاجة إليها؟"

إذا كانت Sesame Muppets هي الخبراء في كيفية الاتصال بالأطفال ، فإن Sesame Workshop تتحول أيضًا إلى خبراء آخرين (أقل ثقلاً) في إنشاء محتوى Sesame Street في المجتمعات. يقول كوك: "من أول الأشياء التي نقوم بها هو الخروج والعثور على أشخاص خبراء في هذا المجال". وتحول فريق العمل المعني بالصدمات النفسية إلى أخصائيين نفسيين وخبراء اجتماعيين ذوي خبرة يعملون مع الأطفال الذين عانوا من الصدمات في مرحلة الطفولة لتقديم النصح لهم بشأن المناهج والاستراتيجيات التي ينبغي إدراجها في مواردهم. وبعد ذلك ، يوضح كوك ، إنها مسألة فهم كيف يمكن لشارع Sesame Street تقديم الدعم بشكل أفضل.

"نحن لسنا خبراء صدمة ، بأي وسيلة ... نحن هناك لنكون هناك من أجلك ، لتظهر لك أن هناك مجتمع وليس أنت وحدك."

تأمل ورشة سمسم أن هذا الإحساس بالمجتمع وتقنيات التأقلم التي يتم تدريسها من خلال اللعبة سوف تصل إلى العديد من الأطفال الذين هم في أمس الحاجة إليها ، وأنهم سيساعدون الأطفال الذين عانوا من صدمة الطفولة.

كانت ردود الفعل إيجابية. لقد شاهد مقدمو الرعاية الأطفال يتعلمون ويستخدمون التقنيات ، ويمكنهم متابعة اللعب أثناء اللعب. يبحث المصممون عن علامات تشير إلى أن الأطفال يتفاعلون مع اللعبة ، ويتطلعون لرؤية ، على سبيل المثال ، هل يأخذ الطفل ثلاثة أنفاس بطن عميق مع بيغ بيرد؟

"نحن لا نحاول معالجة العالم بلعبة واحدة

كان هذا الطفل يعرف ماذا يفعل عندما قال له بيغ بيرد أن يفعل الأنفاس الثلاثة ، وقد فعل نفسا عميقا ثلاثة ”. ويوضح كوك“ لذلك ، بالنسبة لنا هذا النجاح ”.

وعندما تفكر في ما هو على المحك ، فأنا أوافق تماما.

المقال السابق المقالة القادمة

توصيات للأمهات‼