10 المرح وألعاب بطاقة سهلة للأطفال
- 10 العاب بطاقة بسيطة للأطفال
- 1. اذهب السمك
- 2. التقط
- 3. الذاكرة
- 4. Slapjack
- 5. مجنون الثمانيات
- 6. متسول جارتي
- 7. التسلسل
- 8. ميناجيرى
- 9. أشرس سفينة بلدي
- 10. السبعات
في الوقت الحاضر ، نادرا ما يلعب الأطفال أي ألعاب داخلية. بالنسبة لهم ، تعني الألعاب ألعاب الجوال وتصفح الإنترنت. إن الألعاب الداخلية التي كانت شائعة منذ عقد من الزمان ، مثل 'Snakes and Ladder' أو 'Carrom' أو 'Monopoly' أو 'Card games' قريبة من الانقراض اليوم. هل تتذكر تلك الأوقات ، عندما لعبت ألعاب الطاولة مع الأشقاء خلال تلك العطلة الصيفية؟ كم كان الوقت! لعب الألعاب والاستمتاع مع أبناء عمومتك - تلك هي الأشياء التي كنا نتطلع إليها في سامرز. ألا تظن أن أطفالك يفقدون هذا المرح؟ بالطبع هم كذلك! حسنًا ، لقد حان الوقت لإعادة تلك الأوقات وإدخال هذه الألعاب لأطفالك. ابدأ بألعاب الورق ، سيكون لديك خيارات ملحوظة ولن يشعر أبداً أطفالك بالملل أبداً. فيما يلي بعض ألعاب الورق المدهشة التي يمكنك لعبها مع طفلك وصدقنا ، سوف يحبها!
10 العاب بطاقة بسيطة للأطفال
يمكنك تقديم هذه الألعاب بطاقة صديقة للطفل في ليلة اللعبة ، وهو مثالي لعقد الوقت الترابط الأسري! نشاط راسخ بين الوالدين والطفل يمكنه تحدي التطور المعرفي لطفلك عن طريق اللعب بألعاب الورق مثل ألعاب بطاقة الأرقام حتى إذا كنت في حفلة أو في المطار ، ولعب ألعاب الورق للأطفال لتبقيهم مشغولين وبكثير من المرح !
1. اذهب السمك
Go fish هي لعبة مثيرة وهي تعطي فرصة للأطفال الأكبر سنًا لتعلم كيفية حفظ بطاقات اللاعب الآخر.
الفئة العمرية: سبعة وما فوق
عدد اللاعبين: اثنان أو أكثر
كيف ألعب
- تعامل مع البطاقات
- إذا كان هناك لاعبان أو ثلاثة لاعبين ، يحصل كل لاعب على سبع بطاقات. أكثر من ثلاثة لاعبين ، يحصل كل لاعب على خمس أوراق.
- يتم تعيين الأوراق المتبقية إلى أسفل في الوسط لتشكيل كومة السمك.
- يقوم اللاعبون بفرز بطاقاتهم في مجموعات من البطاقات المشابهة (الأرقام ، الوجوه ، إلخ).
- يلعب اللاعب الموجود على يسار التاجر في المقام الأول ، ويطلب من لاعب آخر الحصول على البطاقة لمطابقة تلك الموجودة في يده.
- عندما يطلب اللاعب بطاقة إلى شخص آخر ، ويكون ذلك الشخص لديه ، يجب عليه تسليم تلك البطاقة إلى الشخص الذي طلبها.
- يمكن للطالب أن يطلب من اللاعب نفسه أو أي لاعب آخر الحصول على بطاقات حتى يقول "اذهب للأسماك" ، بمعنى أنه ليس لديهم بطاقة يطلبها اللاعب الأول.
- يجب على اللاعب الذي يقوم بالطلب رسم بطاقة من مجموعة الأسماك.
- اللاعب الذي يقول "اذهب السمك!" يلعب بعد ذلك.
- عندما يجمع اللاعب نفس البطاقات في مجموعة ، سيضعها في وجهه.
الفائز:
- أول لاعب يكمل المجموعة ولا يتبقى أي بطاقات.
- إذا كان شخصان خارجان من البطاقات في نفس الوقت ، فإن اللاعب الذي لديه أكثر المجموعات يفوز باللعبة.
2. التقط
لعبة بطاقة عائلية مليئة بالمرح والضحك يمكن أن تستمر إلى الأبد.
الفئة العمرية: ستة وما فوق
عدد اللاعبين: لاعبين أو أكثر
كيف ألعب
- تعامل مع جميع البطاقات ، وجها لأسفل.
- لا تنظر إلى البطاقات ، ضعها في كومة أمامية لأسفل.
- أول لاعب على يسار التاجر يأخذ البطاقة العليا ، ينقلب فوقها ، ويضعه في وجهه بجانب كدسة خاصة به.
- اللاعب التالي يفعل نفس الشيء وكذلك يفعل اللاعبون الآخرون عندما يأتي دورهم.
- تستمر اللعبة حتى يلاحظ اللاعب وجود بطاقتين متشابهتين فوق أي مكدس.
- من يلاحظ ذلك ، صرخ "Snap!"
- هذا الشخص الذي يصرخ "Snap" في البداية ، سيحصل على جميع البطاقات الخاصة بالمكدسة المتطابقة وسيضيفها إلى أسفل مجموعته الخاصة.
- تستمر اللعبة من الشخص على اليسار.
- إذا كان أي لاعب ينفد من البطاقات في أي مرحلة ، فإنه يمكنه قلب مكدس المكياج والبدء من جديد.
- في حالة التعادل ، يتم الجمع بين المداخن ووضعها في المنتصف لتشكيل "حمام سباحة".
- تستمر اللعبة حتى يقوم شخص ما بإعداد بطاقة ، والتي تطابق البطاقة العليا في تجمع المفاجئة.
- من يصرخ "تجمع المفاجئة!" أولاً ، يأخذ المجمع بأكمله.
- إذا قام أحد اللاعبين بشكل غير صحيح بالاتصال بـ "Snap!" في أي لحظة ، فيجب عليه منح كل لاعب بطاقة واحدة من مجموعته المكدسة.
- عندما يكون اللاعب خارج كل من بطاقات المواجهة وجهاً لوجه ، سيخرج من اللعبة.
الفائز: الشخص الذي يحصل على جميع البطاقات يفوز.
3. الذاكرة
تُعرف أيضًا باسم Concentration ، وهي لعبة بطاقات ممتعة للأشخاص من جميع الأعمار.
الفئة العمرية: ثلاثة وما فوق
عدد اللاعبين: اثنان أو أكثر
كيف ألعب
- قم بترتيب البطاقات ووضع البطاقات عليها ، ثم انشرها على الطاولة.
- مع الأطفال ، ضع البطاقات في شكل شبكة لتسهيل تذكر مكان البطاقات.
- الهدف هو إيجاد أزواج مطابقة. يحتاج اللاعب إلى تذكر مكان البطاقات عندما يتم تسليمها.
- يتناوب اللاعبون على البطاقات.
- يحصل اللاعب الذي يجد الزوج المطابق على الاحتفاظ به وتشغيله مرة أخرى.
- إذا لم يكن الأمر كذلك ، يمر اللعب إلى اللاعب التالي.
- وينتهي عندما تم إقران كل شيء وإزالته.
- سيحسب كل لاعب بعد ذلك عدد البطاقات التي جمعها.
الفائز: اللاعب الذي لديه أكبر عدد من الأزواج يفوز باللعبة.
4. Slapjack
لعبة ورق كبيرة للأطفال ، إذا لم تكن خاضعة للرقابة ، سوف تحصل على صوت عالٍ ، ولكن هناك الكثير من المرح ويسهل اللعب.
الفئة العمرية: خمس سنوات وما فوق
عدد اللاعبين: اثنان إلى خمسة
كيف ألعب
- تعامل مع البطاقات ، وجهاً لوجه ، لجميع اللاعبين.
- من الجيد أن يكون لدى بعض اللاعبين بطاقات أكثر أو أقل.
- يبدأ الشخص الموجود على الجانب الأيسر من الموزع باللعب عن طريق قلب البطاقة العلوية من كومة الحافظة وإبقائها في وجه الطاولة.
- سيقوم جميع اللاعبين بقلب البطاقة العلوية من مجموع رقائقهم ووضعها في المركز لتصنع كومة الوجه.
- تستمر اللعبة حتى يلعب شخص ما "جاك".
- يجب على جميع اللاعبين محاولة وضع يدهم على كومة الوجه أولا.
- اللاعب الأول الذي يضع راحة يده على كومة الوجه يأخذ الركيزة ويضيفها إلى أسفل مجموع رقائقه.
- تستمر اللعبة مع اللاعب إلى اليسار ، الذي يبدأ كومة جديدة.
- إذا كان اللاعب خارجاً عن البطاقات ، يمكنه البقاء في اللعبة عن طريق وضع راحة يده على "الرافعة" التالية أولاً. إذا فشل ، فهو خارج اللعبة.
الفائز: آخر شخص غادر يفوز.
5. مجنون الثمانيات
لعبة بطاقة مذهلة ، تحدي للأطفال من جميع الأعمار.
الفئة العمرية: خمس سنوات وما فوق
عدد اللاعبين: اثنان إلى أربعة
كيف ألعب
- تعامل مع البطاقات
- إذا كان هناك لاعبين أو ثلاثة لاعبين ، يحصل كل لاعب على سبع بطاقات. إذا كان أكثر من ثلاثة لاعبين ، يحصل كل لاعب على خمس بطاقات.
- يتم تعيين البطاقات المتبقية إلى أسفل في الوسط لتشكيل كومة السحب.
- خذ البطاقة العليا من كومة السحب و ضعها بجانبها لبدء الكومة.
- يجب أن يتطابق اللاعب الموجود على يسار التاجر مع البطاقة العلوية على كومة الرفض في الرقم أو الوجه.
- إذا لم يكن لدى اللاعب مباراة ، فيمكنه لعب ثمانية وتسميتها في اللعب.
- يمكن لعب ثمانية على أي بطاقة ويمكن للشخص الذي لديه ذلك أن يرشح الدعوى.
- إذا لم يكن لدى اللاعب مباراة أو ثمانية ، فقم برسم البطاقة حتى تحصل على واحدة.
الفائز: الشخص الذي لم يتبقى أي شيء ، يفوز.
6. متسول جارتي
لعبة الحظ التي تحصل على الإثارة عند تعيينها على حد زمني.
الفئة العمرية: ستة أعوام وما فوق
عدد اللاعبين: اثنان إلى ستة
كيف ألعب
- تعامل مع البطاقات في وقت واحد. من الجيد أن يكون لدى بعض اللاعبين بطاقات أكثر من البطاقات الأخرى.
- يقوم اللاعبون بتجميع بطاقاتهم ووضعها في كومة من الأرض ، وليس النظر إليها.
- الشخص الذي يجلس على يسار التاجر يضع البطاقة العلوية على وجهه في الوسط.
- عند تحريك الساعة ، يقوم كل لاعب بإضافة بطاقة واحدة إلى المجموعة المركزية حتى يقوم شخص ما بإعداد بطاقة وجه. الآس أو جاك أو الملكة أو الملك.
- يمكن لهذا اللاعب المطالبة بالسداد من اللاعب التالي:
- يحصل الآس على أربع بطاقات
- الملك يحصل على ثلاث بطاقات
- الملكة ستحصل على ورقتين
- جاك يحصل على بطاقة واحدة - سيتم وضع بطاقات الدفع على المكدس المركزي.
- إذا انقلبت بطاقة الوجه ، فيجب أن يدفع اللاعب التالي إلى اليسار.
- تستمر اللعبة حتى اكتمال الدفع من دون بطاقات الوجه.
- اللاعب الأخير الذي قام بإعداد بطاقة الوجه سوف يأخذ المجموعة المركزية بأكملها ويضعها في قاعها.
- يبدأ اللاعب الأخير الجولة التالية ، وتبدأ اللعبة من جديد.
الفائز: اللاعب الذي يخرج أولاً باستخدام جميع أوراقه.
7. التسلسل
ألعاب الورق التي يمكن تشغيلها من قبل الجميع. النقطة الوحيدة التي يجب ملاحظتها ، يجب أن يتحلى كل لاعب بمفرده ويجب عليه الانتباه أثناء لعب هذه اللعبة.
الفئة العمرية: ستة أعوام وما فوق
عدد اللاعبين: اثنان إلى خمسة
كيف ألعب
- يتم ترتيب البطاقات في هذه اللعبة في الترتيب العددي وترتيب الوجه. التسلسل هو عندما تكون البطاقات حسب نفس الدعوى.
- تعامل على سطح السفينة بأكمله ، وجهه لأسفل ، للاعبين.
- من الجيد أن يكون لدى بعض اللاعبين عدد غير متكافئ من البطاقات.
- يتعين على اللاعب الموجود على يسار التاجر وضع البطاقة الأقل في توزيع الورق.
- اللاعب الذي يحمل البطاقة التالية في تسلسل نفس الدعوى يلعب التالي.
- يواصل اللاعبون اللعب حتى يحصلوا على "Ace" من الدعوى.
- آخر لاعب يبدأ التسلسل التالي عن طريق اخماد بطاقة أدنى.
- سيحصل اللاعب على دور آخر إذا لعب لاعب بطاقة لا يمكن متابعتها.
الفائز: الشخص الذي ليس لديه بطاقات متبقية ، يفوز.
8. ميناجيرى
تُعرف أيضًا باسم "الحيوانات" ، وتعد لعبة الورق المزعجة والممتعة هذه مثالية لحفلات الأطفال.
الفئة العمرية: ستة أعوام وما فوق
عدد اللاعبين: أربعة أو أكثر
كيف ألعب
- يجب على كل لاعب اختيار اسم حيوان وكتابته على ورقة من الورق. ثم يتم طيها ووضعها في سلة أو صندوق.
- كل لاعب يأخذ زلة ، واسم الحيوان الذي يحصل عليه هو ملكهم للعبة.
- مكافأة ، الآن الجميع يتعلم أسماء جميع الحيوانات.
- التعامل مع البطاقات ، وجها لوجه في اتجاه عقارب الساعة لجميع اللاعبين.
- من الجيد أن يكون لدى بعض اللاعبين عدد غير متكافئ من البطاقات.
- ثم يضع اللاعبون أوراقهم في كومة من أسفل إلى أسفل ولا ينظرون إليها.
- سوف يقوم اللاعب الموجود على يسار التاجر بتحويل بطاقته العلوية إلى نقطة البداية.
- كل لاعب سوف يفعل نفس الشيء.
- إذا لاحظ اللاعبون أن بطاقة لاعب آخر هي نفس بطاقة اللاعب التي انقلبت على البطاقة ، يجب عليهم أن يصرخوا باسم حيوان اللاعب الآخر ثلاث مرات.
- كل من ينجح في الصراخ بشكل صحيح يحصل على كومة المكدس التي يواجهها اللاعب ويضعها تحت أقدامه.
- إذا كان اللاعب ينادي الاسم الخاطئ ، فيجب عليه إعطاء بطاقاته الشخصية للاعب الذي صاح اسمه.
الفائز: اللاعب الذي يحصل على جميع البطاقات.
9. أشرس سفينة بلدي
هذه اللعبة ممتعة عندما يتم لعبها بسرعة.
الفئة العمرية: ستة أعوام وما فوق
عدد اللاعبين: من أربعة إلى سبعة
كيف ألعب
- يتم التعامل مع كل لاعب سبع بطاقات مواجهة لأسفل. البطاقات المتبقية ليست مطلوبة.
- يتعين على كل لاعب جمع سبعة أوراق من نفس الرتبة.
- يجب إخفاء بطاقات اللاعب ، وفرزها حسب دعاوىهم ، وعليهم أن يقرروا ما هي البدلات التي يجب عليهم جمعها.
- يمكن للاعب أن يغير رأيه في أي مجموعة سيتم جمعها مع استمرار اللعبة.
- يضع كل لاعب وجهًا غير مرغوب فيه على الطاولة لأسفل على الطاولة. يجب على اللاعب الموجود على الجانب الأيمن التقاط هذه البطاقة.
- عندما يكون ليد اللاعب مجموعة واحدة ، يجب عليه أن يصرخ: "سفينة يبحر!"
الفائز: اللاعب الذي يحمل مجموعة كاملة من الأبطال سوف يصيح "My Ship Sails!"
10. السبعات
تعرف هذه اللعبة أيضًا باسم Fan Tan أو Card Dominoes أو البرلمان.
الفئة العمرية: ستة أعوام وما فوق
عدد اللاعبين: اثنان أو أكثر
كيف ألعب
- التعامل مع البطاقات ، وجها لوجه في اتجاه عقارب الساعة لجميع اللاعبين.
- يجب على اللاعبين ترتيب بطاقاتهم في تسلسل في كل دعوى.
- يبدأ اللاعب الذي يحمل '7 of Diamonds' اللعبة عن طريق وضع البطاقة في المركز.
- كل لاعب يضيف بطاقة الماس للتسلسل.
- هذا يمكن أن ينتقل إما من بطاقة أقل إلى أعلى أو العكس.
- إذا كان التسلسل يرتفع ، يجب وضع البطاقات على يسار السبعة.
- إذا كان التسلسل ينخفض ، يجب وضع البطاقات على يمين السبعة.
- وبالمثل ، يمكن البدء في تسلسل جديد إذا كان لدى لاعبين آخرين سبعة من بدلة أخرى.
- يمكن للاعب تخطي دوره إذا لم يكن لديه بطاقة للعب.
الفائز: أول شخص يستخدم جميع بطاقاته يفوز.
بالنسبة للأطفال ، ألعاب الورق سهلة وممتعة وجذابة! يمكن لعبهم في أي مكان مع أصدقائهم أو معك كعائلة.
هذه الألعاب بطاقة تساعد في التطور المعرفي لطفل وهي لا بد من محاولة للأطفال المنحى الذكية المنحى. من أجل فهم المزيد عن "ذكاء" طفلك وتحسين تطويره الشامل ، جرب Intellikit - التعلم النشط للصغار.